微软的Marc Whitten对IGN的记者表明,Xbox One现能脱离Kinect设备独立运作,但某些用到传感器的功用无法完成:
就像主机在离线条件下仍然能作业相同,即使拔掉Kinect设备Xbox One仍然能运作,只不过用户此刻无法运用或体会那些根据Kinect的特征功用。
用户也能在设置选项里关掉Kinect,此刻Kinect不搜集任何信息,任何根据语音和手势的功用均不起作用,但红外遥控仍然有用。在需求用到它的场合(比方Kinect Sports游戏),系统会问询是否敞开Kinect,用户可随时经过设置选项使Kinect康复运作。
同一个人,同一个说话目标,Marc Whitten本年六月对IGN的记者表明:
咱们仍然深信Kinect是整个系统不可或缺的一部分,咱们以为它改变了用户的交互体会,用户能用语音和手势来操控设备,能用Skype进行沟通。
并且咱们要让游戏开发者坚信他们能够运用这一点,咱们要让用户群在这一点上完全一致,因而咱们仍将致力于这场由Kinect带来的革新。
两个月不到,微软就抛弃了这项承诺。公司为投合顾客已堕入一种盲目的状况,从时间在线到Kinect体感,雄心壮志的Xbox One规划被全盘推翻假如这些180度大逆转情有可原乃至是正确的,那原规划岂不是一场白日梦?
别的,微软承诺将于下一年某时为Windows渠道供给Xbox One新手柄的驱动程序。
微软称虽然两者(Xbox One和Xbox 360手柄)外形挨近,但表象之下的内在却大不相同。比方新的无线协议,新的有线形式,以及可编程力反馈扳机键,这些新新元素意味着PC端驱程需从头编写并优化。
一起,微软还表明要支付更多尽力,使得新手柄也能在现有的支撑Xbox 360手柄的PC游戏中运用,这种无缝搬迁对具有很多游戏保藏的PC玩家来说是非常重要的。